Диалог выбора
Некоторые функции, описанные в настоящем документе, более не поддерживаются, либо начнут поддерживаться в будущем.
Диалог выбора построен на схемах:
- Выбора директории - состоит только из одной колонки директорий;
- Выбора файлов - состоит из колонки директории и колонки файлов в этой директории.
Диалог выбора используется для:
- Загрузки/сохранения уровня (выбор директории);
- Загрузки моделей/шейдеров/текстур (выбор файла).
Диалог выбора файлов в редакторе уровней/материалов/партиклов не предусматривает возможность создания файлов.
Диалог выбора файлов
Диалог выбора файлов текстур/моделей имеет возможность просмотра превью текстуры/модели, которое генерируется генератором превью. Так же есть возможность просмотра информации о файле.
Выбор дире ктории может быть осуществлен:
- двойным ЛКМ
- ЛКМ по кнопке Select
Выбор файла (модели) и просмотр информации |
Выбор файла (текстуры) и просмотр информации |
Диалог выбора директории
Диалог выбора уровня имеет возможность просмотра превью уровня, которое создается самостоятельно дизайнером уровня в формате bmp (обязательно, так как используются штатные средства WinApi) и должно быть размером 400х250 пикселей.
Выбор директории (уровня) с возможностью просмотра превью |
Выбор директории может быть осуществлен:
- Двойным ЛКМ;
- ЛКМ по кнопке Select.
В контексте редактора уровней, каждый уровень должен быть сохранен в отдельную директорию, поэтому для того чтобы сохранить уровень, необходимо выбрать (или сначала создать) директорию сохранения.
Создание директории (уровня) в файле выбора директории |