Стандартные шейдеры материалов
В статье представлено описание шейдеров материалов стандартной поставки (из общественного репозитория).
Данная статья во многом опирается на понятия редактора материа лов и основные понятия состава материалов.
Default
Описание: базовый шейдер для большинства типов материалов.
Default |
Общие настройки
Флаги
Ключ | Название | Описание |
---|---|---|
has_parameter_texture | Use param texture | Включает использование текстуры параметров, если установлен, используется текстура txParameters, в противном случае используются отдельные константы |
has_alphatest | Enable alphatest | Включает использование альфатеста. Порог альфатеста задается в константе pbr_alphatest_threshold |
emissive | Emissive | Включает светимость материала. Становится доступна опциональная текстура txEmissive и коэ ффициент светимости em_multiplier |
Текстуры
Ключ | Название | Требуется? | Описание |
---|---|---|---|
txBase | Base texture | Да | Основная текстура материала |
txNormals | Normal map | Нет | Карта нормалей. Вес задается в константе nm_weight |
txParameters | Param texture | Если установлен флаг has_parameter_texture | Карта параметров PBR. Каналы: * red – roughness |
txEmissive | Emissive map | Если установлен флаг emissive | Карта светимости. rgb -- цвет, a -- яркость. Коэффициент яркости задается в константе em_multiplier. Если не задана -- используется txBase |
Константы
Ключ | Название | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|---|
nm_weight | Normalmap weight | float | 1.0 | Вес карты нормалей |
em_multiplier | Emissive multiplier | float | 2.0 | Коэффициент яркости карты светимости, значения [0.0 - 1000.0] |
pbr_roughness | Roughness | float | 0.5 | Шероховатость, значения [0.0 - 1.0] |
pbr_metallic | Metallic | float | 0.0 |