Перейти к основному содержимому

ammobox_5.45x39ps

Свойства​

примечание

Нижеперечисленные свойства редактируются только программно, либо через файлы classes.ent или defaults.ent.

cur_items [int]​

Текущее количество итемов внутри.

item_class [string]​

Класс выдаваемого объекта.

items_per_use [int]​

Сколько выдать за одно использование.

max_items [int]​

Объем коробки в итемах.


Унаследовано от класса CBaseItem:

View model file [string]​

примечание

Нижеперечисленные свойства редактируются только программно, либо через файлы classes.ent или defaults.ent.

inv_name [string]​

Имя в инвентаре.

inv_pickable [bool]​

Можно ли поднимать объект.

inv_stack_cur [int]​

Текущий размер стака.

inv_stack_max [int]​

Максимальное число объектов в стаке.

inv_stackable [bool]​

Может ли стакаться.

inv_weight [float]​

Масса одного объекта, кг.


Унаследовано от класса CBaseAnimating:

Auto generate physbox [bool]​

Glow color [float3]​

Цвет свечения.

Glow color reference [CBaseEntity]​

Объект референса для цвета свечения.

Is static [bool]​

Model file [string]​

Файл модели. Поддерживаются статические и анимированные модели.

Scale [float]​

Масштаб модели.

Skin [int]​


Унаследовано от класса CBaseEntity:

Name [string]​

Имя объекта.

Origin [float3]​

Позиция в мире.

Parent entity [CBaseEntity]​

Родительский объект в иерархии движения.

Rotation [angles]​

Ориентация в мире, углы эйлера или кватернион.

примечание

Нижеперечисленные свойства редактируются только программно, либо через файлы classes.ent или defaults.ent.

health [float]​

Здоровье.

owner [CBaseEntity]​

Объект-владелец.

Входы​


Унаследовано от класса CBaseAnimating:

Play animation [string]​

Play animation next [string]​

Play activity [string]​

Play activity next [string]​

Set skin [int]​

Выходы​


Унаследовано от класса CBaseItem:

On pickup​

On drop​

Реализация​

Представлен классом: CBaseAmmoBox.

Цепочка наследования: CBaseAmmoBox > CBaseItem > CBaseAnimating > CBaseEntity.