sound_player
Свойства
Hearing distance [float]
Дистанция слышимости.
Loop [int]
Зацикливание:
- None - Нет;
- Simple - Простое (могут быть пустоты на стыках конца с началом);
- Seamless - Непрерывное (пустот не будет, все будет заполнено звуком).
Sound file [string]
Звуковой файл.
Volume [float]
Громкость.
Унаследовано от класса CBaseEntity:
Name [string]
Имя объекта.
Origin [float3]
Позиция в мире.
Parent entity [CBaseEntity]
Родительский объект в иерархии движения.
Rotation [angles]
Ориентация в мире, углы эйлера или кватернион.
примечание
Флаги
Play on
Изначально проигрывается
Ambient
Тип фонового звука
Входы
Turn On
Включить
Turn Off
Выключить
Выходы
On Turn On
При включении
On Turn Off
При выключении
Реализация
Представлен классом: CSoundPlayer
.
Цепочка наследования: CSoundPlayer
> CPointEntity
> CBaseEntity
.