Перейти к основному содержимому

prop_breakable

Описание​

Разбиваемый объект

Свойства​

Break sound [string]​

Health [float]​


Унаследовано от класса CBaseAnimating:

Auto generate physbox [bool]​

Glow color [float3]​

Цвет свечения.

Glow color reference [CBaseEntity]​

Объект референса для цвета свечения.

Is static [bool]​

Model file [string]​

Файл модели. Поддерживаются статические и анимированные модели.

Scale [float]​

Масштаб модели.

Skin [int]​


Унаследовано от класса CBaseEntity:

Name [string]​

Имя объекта.

Origin [float3]​

Позиция в мире.

Parent entity [CBaseEntity]​

Родительский объект в иерархии движения.

Rotation [angles]​

Ориентация в мире, углы эйлера или кватернион.

примечание

Нижеперечисленные свойства редактируются только программно, либо через файлы classes.ent или defaults.ent.

health [float]​

Здоровье.

owner [CBaseEntity]​

Объект-владелец.

Входы​

Break​

Разбить


Унаследовано от класса CBaseAnimating:

Play animation [string]​

Play animation next [string]​

Play activity [string]​

Play activity next [string]​

Set skin [int]​

Выходы​

On broken​

При разбивании

Реализация​

Представлен классом: CPropBreakable.

Цепочка наследования: CPropBreakable > CPropDynamic > CBaseAnimating > CBaseEntity.